🕹️ Mobilny Festiwal Retro Gier i Warsztaty Historii Technologii Zaplecze techniczne i organizacja: HYP Serwis Elektroniki
Projekt Edukacyjno-Rozrywkowy dla Dzieci i Młodzieży

Cofnij się w czasie i dotknij żywej historii technologii!

Przywozimy do szkół, domów kultury i gmin w pełni sprawną kolekcję legendarnych komputerów 8/16-bitowych, klasycznych konsol telewizyjnych oraz kultowych telefonów z lat 2000. Łączymy praktyczną naukę informatyki z integracją rówieśniczą bez współczesnych smartfonów.

3 Epoki Lata 80., 90. oraz 2000. na żywo
100% Sprawności Stały nadzór HYP Serwis Elektroniki
7–16 Lat Oraz integracja Rodzic + Dziecko
Interaktywny Katalog Wystawy

Sprawdź, co przywozimy na miejsce

Strefa I • Lata 80. i 90.

Domowe Komputery: Commodore, Atari, Amiga

Uczestnicy poznają początki domowej informatyki, uczą się obsługi dżojstików z mikrostykami oraz widzą na własne oczy nośniki magnetyczne: kasety i dyskietki 5,25" oraz 3,5".

  • Oryginalne jednostki C64, Atari i Amiga 500 z monitorami CRT
  • Pokaz ładowania programów i klasycznych gier zręcznościowych
  • Kącik „Zajrzyj do środka” – budowa płyty głównej i układów scalonych
Wartość dla Instytucji, Szkół i Samorządów

Dlaczego warto zaprosić StaryEkran.pl?

Nasze wydarzenie to gotowy, kompleksowo obsłużony program edukacyjno-profilaktyczny, który realizujemy na sali gimnastycznej, w świetlicy lub domu kultury.

🎓

Edukacja przez doświadczenie

Zamiast suchych faktów z podręcznika – żywa „archeologia cyfrowa”. Dzieci sprawdzają, jak działały komputery i telefony przed erą internetu oraz ekranów dotykowych.

📵

Cyfrowy Detoks i Profilaktyka

Projekt idealnie wpisuje się w programy profilaktyczne gmin (GKRPA) – odciąga młodzież od biernego scrollowania i mikrotransakcji na rzecz wspólnej aktywności na żywo.

🤝

Integracja Międzypokoleniowa

Wspólna gra przy jednym monitorze (kanapowy multiplayer) buduje relacje rówieśnicze, a podczas pikników rodzinnych pozwala rodzicom pokazać dzieciom świat swojego dzieciństwa.

🛠️

Pełne Bezpieczeństwo Techniczne

Za sprawność eksponatów, bezpieczne okablowanie i serwis na miejscu odpowiada profesjonalne zaplecze HYP Serwis Elektroniki. Przywozimy własne stanowiska i materiały.

Zaplecze Sprzętowe

4 Strefy Tematyczne podczas wydarzenia

Uczestnicy poruszają się między stanowiskami w systemie rotacyjnym oraz w strefie Free Play, dzięki czemu każde dziecko ma gwarantowany dostęp do każdego sprzętu.

01

Strefa 8/16-bit

Kultowe komputery domowe podłączone do klasycznych monitorów kineskopowych wraz z legendarnymi dżojstikami.

Commodore 64 Atari Amiga 500 River Raid / Lotus
02

Strefa Konsol TV

Rozgrywki zręcznościowe i drużynowe na kartridżach – nauka współpracy w parach na jednym ekranie telewizora.

Pegasus Nintendo Classic Super Mario Bros Tank 1990 (2v2)
03

Strefa Mobile 2000s

Kilkanaście sprawnych telefonów z epoki przedsmartfonowej. Pisanie na klawiaturze T9 i turnieje w kultowego Węża.

Nokia 3310 / 3510i Siemens Sony Ericsson Turniej Snake
04

Kącik „Zajrzyj do środka”

Stanowisko edukacyjne HYP Serwis Elektroniki: otwarte obudowy komputerów, płyt głównych, kaset i telefonów do bezpiecznego oglądania.

Budowa Płyty Głównej Dyskietki 5,25" i 3,5" Kaseta + Ołówek
Scenariusz Ramowy

Jak wygląda 4-godzinny Festiwal Retro?

Czas trwania oraz podział na grupy dostosowujemy elastycznie do potrzeb szkoły, domu kultury lub plenerowego pikniku.

Czas Moduł wydarzenia Przebieg i aktywności uczestników Cel edukacyjny
0:00 – 0:30 Moduł I: „Archeologia Cyfrowa”
(Wykład pokazowy)
Prezentacja fizycznych nośników danych (kaseta magnetofonowa, dyskietki, kartridż). Pokaz wnętrza starego komputera i telefonu – jak działał sprzęt bez internetu? Zrozumienie historii informatyki oraz instruktaż bezpiecznego obchodzenia się z zabytkową elektroniką.
0:30 – 1:45 Moduł II: Warsztaty w Strefach
(System rotacyjny)
Podział uczestników na 3 grupy zmieniające strefę co 25 minut (Komputery 8/16-bit, Konsole TV, Telefony z lat 2000.). Równy dostęp każdego dziecka do wszystkich epok technologicznych i nauka klasycznego sterowania.
1:45 – 2:00 Przerwa techniczna i zapisy Odpoczynek dla wzroku, wymiana wrażeń, zapisy na Karty Turniejowe i przegląd stanowisk przez techników. Integracja rówieśnicza i przygotowanie do zdrowej rywalizacji.
2:00 – 3:00 Moduł III: Wielki Turniej Retro Oficjalne rozgrywki punktowe i czasowe pod okiem sędziów stanowiskowych (Snake, Tank 1990, Mario, River Raid). Rozwój refleksu, koncentracji oraz zasad fair-play.
3:00 – 4:00 Moduł IV: Strefa Free Play, Paszport Gracza i Dyplomy Swobodna gra, zbieranie pieczątek w „Paszporcie Retro Gracza” oraz uroczyste wręczenie Dyplomów Mistrza Retro Gier. Pozytywne wzmocnienie, pamiątkowe dyplomy dla dzieci i fotorelacja dla instytucji.
Emocje i Rywalizacja

5 szybkich konkurencji z Dyplomami i Paszportem Gracza

Zapewniamy wydrukowane Karty Turniejowe, Paszporty Gracza do zbierania pieczątek oraz ozdobne Dyplomy Mistrza Retro Gier dla uczestników.

Nokia 3310 • Snake

🐍 Król Węża

Pojedynek na najwyższy wynik punktowy w kultowym Wężu na jednym życiu (limit 3 minuty).

Pegasus • Tank 1990

🛡️ Pancerny Duet

Zawody drużynowe w parach – wspólna obrona bazy („orzełka”) i przetrwanie fal czołgów.

Nintendo/Pegasus • Mario

🍄 Sprint Hydraulika

Wyścig z czasem (Time Attack) na słynnej planszy World 1-1 w Super Mario Bros.

Commodore / Atari

✈️ As Przestworzy

Klasyczny lot w grze River Raid – wygrywa pilot, który doleci najdalej i zdobędzie najwięcej punktów.

Konkurs Specjalny

✏️ Wyzwanie Ołówka

Wyścig manualny: kto najszybciej nawinie wyciągniętą taśmę w kasecie magnetofonowej za pomocą ołówka!

Rezerwacja Terminów i Współpraca

Zorganizujmy Festiwal Retro w Twojej szkole lub gminie!

Wystawiamy faktury dla szkół, domów kultury, bibliotek oraz urzędów gmin (również w ramach budżetów profilaktycznych i kulturalnych). Skontaktuj się z nami, aby dopasować termin i zakres pokazu.

Formularz zapytania o termin